
Sim-Update 1 für MSFS 2024 kommt später
Das Team von Asobo und Microsoft hatte bereits vorgewarnt, nun ist es offiziell. Sim-Update 1 für MSFS 2024 verspätet sich. Man möchte zum Release von SU1 die bestmögliche Erfahrung bieten und benötigt daher, auf Basis des eingereichten Feedbacks aus der Community, noch etwas mehr Zeit.
Bisher kein neuer Release-Termin für Sim-Update 1 MSFS 2024
Im Entwicklungs-Update von Asobo und Microsoft wir nur kurz und knapp auf die Verschiebung von Sim-Update 1 eingegangen. Bereits letzte Woche hatte man angemerkt, dass sich die Veröffentlichung von SU1 eventuell verschieben könnte. Ursprünglich angedacht war ein Release am 18. Februar 2025. Nachdem nun das Feedback aus der Community ausgewertet wurde und man den Spielern mit SU1 ein fehlerfreies Update präsentieren möchte, hat sich Asobo dazu entschieden, sich noch etwas mehr Zeit zu lassen.
Ein neuer Termin für den Start von Sim-Update 1 wurde bisher nicht bekanntgegeben. Man möchte im Development-Blog der kommenden Woche weitere Informationen mit der Sim-Community teilen. Zum anstehenden Start des Marktplatzes für MSFS 2024 gibt es diese Woche leider keine Neuigkeiten. Wir halten euch diesbezüglich auf dem Laufenden.
Sim-Update 1 Open-Beta erhält weiteres Update - 1.3.13.0
Währenddessen hat die offene Beta für Sim-Update 1 ein weiteres Update erhalten. Dieses wir automatisch für alle an der Beta teilnehmenden Spieler auf PC & Xbox ausgerollt. Die Aktualisierung konzentriert sich primär auf Fehlerbehebungen und mehr Stabilität der Xbox-Version. Dementsprechend wurde die Steuerung und die Kameraführung mit dem Xbox-Controller verbessert.
Außerdem werden einige Probleme mit den Texturen und der Beleuchtung in der Nacht im Karrieremodus verbessert. Des Weiteren werden im Freien Flug nun die letzten Wettereinstellungen gespeichert und das Punktesystem bei den Herausforderungen verbessert, sodass Punkte nun stets korrekt erfasst werden.
Hier die kompletten Release-Notes von Sim-Update 1 Beta Version 1.3.13.0:
ZitatAlles anzeigenGeneral Bug Fixes
- Fixed a bug where non-selectable aircraft were not taken into consideration by various systems after a mount/unmount or after a Build Package
Stability & Performance
- Fixed a crash when a package is disabled while texture is loading
- Fixed a crash when many avatars meet up online
- Fixed a crash on Xbox that would occur when accessing areas close to the antemeridian, such as Savusavu Airport (NFNS), for example
Aircraft Gameplay
Preflight
- Increased default player character camera speed
- Adjusted gamepad player character ROTATE X AXIS and ROTATE Y AXIS action curves to keep previous sensitivity on this peripheral
Career
General Career Bug Fixes
- Fixed a crash occurring after buying a package containing an airport during the briefing of a mission
- Fixed a crash when selecting airport to transfer an aircraft
- Fixed a crash occurring when transferring an aircraft to a new airport
World
- Fixed cliff textures sometimes displayed on photogrammetry buildings
- Fixed city lights sometimes displayed on photogrammetry landscapes
MyLibrary
- Added a conflict popup when the user tries to enable multiple version (FS2020 & FS2024) of the same item
Challenge League
- Fixed the score not being sent to the leaderboard in Xbox builds
Free Flight
- Added save of the last weather preset
- Retrieve and set the last used weather choice
Travel Book
- Fixed retrieval of data from server in photographer mode; now displays the picture and the sub-objectives.
DevMode
General
- Fixed package export error when the export path contains spaces
Scenery Editor
- Fixed taxi signs not rendering when the airport has no taxi light.
SDK
SimVars
- Fixed an issue where FS9GPS simvars were returning ICAOs and idents with non-legacy formats
Exporter 3DSMAX
- Fixed max and default values for material ghost
Exporter Blender
- Fixed set default values for existing materials in scene and fix materials properties
- Fixed windshield properties decalaration
- Fixed max and default values for material ghost
Quelle: FlightSimulator.com
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